Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Some Retiarii perfect the art of running circles around their enemies, and are hailed as Fleet Retiarii in recognition of their skill.
Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren.
Vorherige Stufe: | Retiarius |
---|---|
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 47 |
LP: | 45 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 50 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Minuti Fleet Retiarius |
Fertigkeiten: | Plänkler |
net Wucht | 8 - 2 Nahkampf | verlangsamen | |
trident Stich | 10 - 3 Nahkampf | ||
dagger Klinge | 4 - 4 Nahkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 10% |
Stich | 10% |
Wucht | 10% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 1 | 60% |
Küstennahes Riff | - | 0% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 1 | 40% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 100 | 0% |
Unbegehbar | 100 | 0% |
Unpassierbar | 100 | 90% |
Wald | 2 | 50% |